游戏简介
像素三国是一款以三国为背景的轻量级回合制策略游戏。玩家将化身为穿越到三国时代的角色,既可以选择挂机自动战斗,也能手动操控并指定攻击目标,通过巧妙的战术来战胜强大的对手,摆脱了单纯依赖挂机提升属性的枯燥数值玩法。此外,游戏还构建了丰富的武器、宝物等养成系统,助力玩家培养武将以获得更强的战力。感兴趣的朋友不妨一试!
精致像素艺术
采用高分辨率像素绘制技术,角色动作帧数为12帧/秒,战斗特效中融入了粒子光效。场景里竹林摇曳、战旗飘动等细节都运用动态渲染,在复古风格里展现出细腻的表现力。
开放式战术体系
突破传统职业的束缚,武将能够借助“将魂觉醒”来转变攻击类型。游戏支持上百种技能的组合与搭配,例如为法师类型的武将装配近战格斗技能,以此构建出非传统的build阵容。
多维挑战空间
战役模式:还原经典历史战役,附带架空幻想章节
竞技场:实时PVP采用段位积分制,赛季奖励限定外观
世界首领:需百名玩家协作征讨,采用仇恨值与破防机制
秘境探索玩法采用随机生成的地图设计,融入了Roguelike核心元素。
公平成长生态
日常任务链是主要资源的产出途径,每周活动则能让玩家获取到稀有锻造材料。游戏中的付费内容仅包含外观装饰以及便利功能,而所有武将都可以通过完成游戏内的成就来解锁。
动态难度调节
根据玩家阵容的强度来智能适配敌方属性,既能维持战斗的挑战性,又能防止出现数值上的单方面压制。新手阶段能获得战斗减伤的加成福利,而资深玩家则可以主动选择提升难度,以此来获取额外的奖励。
社交协作系统
可以组建军团去参与城池争夺战,还能建设专属于自己的领地。资源副本支持跨区进行匹配,师徒系统则会提供额外的成长指引以及奖励。
武将
目前已开放10位武将,算上主角自身总计11个角色。其中吕布仅能通过通天塔获取,其余武将均可从宝箱中得到。每个武将都有独特的特点,并且自带5个初始技能。
属性:界面清晰直观,展示的是武将的基础数据。其中,伤害指物理伤害,法伤即魔法伤害,法防代表魔法防御,防御对应物理防御,速度则决定回合对战中的出手先后顺序,通常数值越高,出手速度就越快。
资质:每位武将的资质存在差异,不同的初始资质意味着武将的定位有所不同。
技能的分类依据是能否主动释放,可分为主动技能与被动技能两类;所有武将在初始状态下均拥有5个技能。
主动技能涵盖输出类、挂buff类以及回血类,而输出类技能又可具体划分为物理技能与法术技能。
被动技能的种类同样丰富多样,部分技能存在普通与高级的等级划分。除了武将自身固定携带的一些被动技能外,在完成升星操作后,还会额外解锁剩余的5个被动技能槽位,需要注意的是,这些解锁的槽位同样是用于配置被动技能的。
暴击可分为物理暴击与法术暴击两类,其中物理技能能够触发物理暴击,法术技能则会触发法术暴击。
进击:物理技能触发,触发后会进行一次普通攻击。
连击:普通攻击后能额外再进行一次普通攻击,且该效果可重复触发叠加。这是物理系角色最青睐的机制。
法连:使用法术技能后再一次释放该法术技能。
格挡率:可抵消单次普通攻击造成的伤害,或是物理技能的一段伤害(该概率为独立计算)。
法术闪避率:抵消一段法术技能伤害(独立概率)。
同一个被动技能的效果不能叠加!!!
布阵
没什么好说的,最多只能上五个人,主角必须得在场,我就是主角!主角啊!!!
阵法
一种增加属性的东西。初看很懵逼,再看更懵逼。
先查看左上角的阵图切换选项,当前共有五种阵图,它们的具体效果各有差异,相关说明在游戏内均可找到。
右边那个5×5的方格就是阵图本身啦,是不是看着有点懵?别着急,我们点进左下角的宝石购买选项,就能进行消费了。
宝石一共分为5个等级,大家别着急,先把兑换码都用掉,把系统赠送的宝石碎片也花完(这里真的会逼死强迫症),接着我们进入合成界面,你会发现这设计简直和俄罗斯方块一模一样!一级宝石的合成规则很简单,直接上手操作就能看明白——它是由5个色块组成的,合成后的二级宝石则变成了4个色块。那按照这个规律,最高级的五级宝石会是由几个色块构成的呢?
当所有能合成的都合成完之后,就可以开始镶嵌操作了——把它们拖进阵图里就行,是不是挺简单的?色块的数量和阵图基础属性的加成是对应的。
第五个属性对应的数量,其实就是阵图中宝石的总数,显然把25个五级宝石全部填满,就能拿到最高的收益了。
第六个属性的“满”,意思是阵图有没有被色块填满,一旦填满就能得到加成。
购买宝石有个实用小技巧:别直接入手五级宝石,建议先买四级宝石把阵图填满,之后再合成五级宝石。萌新刚开始玩一定要优先填满阵图,阵图提供的属性加成相当可观。
法宝
法宝的解锁与碎片获取途径同样是开启箱子。装备法宝后,角色能获得该法宝对应的属性加成,我个人比较偏爱带有连击和暴击效果的法宝。
法宝的总加成效果,最新的更新已经正式实装啦,能让你变得更肉、输出也更高呢
装备
万恶之源,靠近就会不幸。
装备的强化没有限制,强化时需要消耗金币,而且强化等级不能高于人物等级(就是主页面左上角显示的那个等级)。装备的强化操作可以随时撤回,所以说强化确实是没有限制的(重复一遍)。
洗练堪称“钻石消耗大户”,它能够增强装备的基础属性,还能为装备赋予特殊属性与专属技能,其品质上限可达“逆天”级别。
其中武器、腰带、护腕这三个部位能够洗出特技,具体情况可以参照图片了解。
我再强调一遍,别太执着,没经过洗练的装备照样能轻松愉快地通关,要是一门心思扑在洗练上,最后只会让自己变得身无分文!
洗练最好在完全熟悉游戏后进行!!!
将魂
过完新手引导的你还记得它的位置吗?
将魂通过消耗大量金币来升级,能够带来高额的属性提升。每提升十级,将魂所提供的属性会有显著增长,相应地,升级所需的金币消耗也会大幅增加。
目前上限为300级。
副本
每日副本包含金币副本与钻石副本两种,两者的挑战内容均为在15个回合内击败一个木桩;该副本每日可挑战4次,且支持扫荡功能。
金币副本单次获取的金币上限为1000W,钻石副本单次可获得的钻石最高为3000。
物理系在每日副本里体验相当不错,我自己是用带撕裂被动的主角搭配黄忠、吕布、鲍三娘和赵云,能轻松拿到最高奖励。
通天塔:俗称爬塔,吕布唯一指定获取地点。
一周目包含20层关卡,在10周目之前,每通过一层都能获得2000钻石的奖励(这下我们要赚翻啦!);而到了10周目之后,每层的奖励就会提升到3000钻石。
每通关一层就能提升1%的放置奖励,建议优先把奖励叠到100%,再继续叠到200%,这样能增加钻石的获取量。
放置奖励的最高积攒时长为480分钟,目前金币奖励有所增加,经验奖励则得到了大幅提升。
活动中心
每日活跃奖励。
熟悉游戏后提升速度会非常快,原因在于物资主要来自宝箱,而宝箱大多通过闯关获取,加上现在支持跳关,资源获取效率确实很高。
所以不用羡慕老玩家的进度,随随便便都能超他。
精致像素美学
采用16位像素艺术风格,每位武将配备12帧动态战斗动画。场景里的战旗飘动、竹林摇曳等细节都通过逐帧绘制来呈现,在复古的基调中融入了现代技术的细腻质感。
开放式战略搭配
打破传统阵营的束缚,五虎将能够和魏国谋士搭配组队参与战斗。借助“将缘”系统,特定的武将组合能够解锁隐藏战术:赵云与张辽一同出战时会触发“双龙会心”效果,从而提高全军的暴击率。
多元战役体系
包含史实战役、架空演义、极限挑战三种模式。官渡之战还原夜袭乌巢的火攻机制,赤壁战场可体验东风祭坛的建造过程,长坂坡守护战需坚持指定回合等待援军。
良性经济生态
每日完成巡营任务能够获得铸剑材料作为奖励,参与联盟讨伐活动可以产出坐骑装备。首次充值仅会赠送限定皮肤,该皮肤不会对角色属性产生影响;而购买月卡的玩家,则能够通过积累活跃度来兑换所有需要付费才能获得的武将。
动态像素演武
独创“像素武技”系统,关羽拖刀蓄力时马匹会人立而起,诸葛亮呼风唤雨时地面流转着八卦阵。每个技能特效都经过像素艺术的重新构建。
战略性关卡设计
三百个关卡巧妙融合了地形要素与天气系统。在定军山战场上,抢占制高点是关键策略;而夷陵之战中,则需警惕火攻连环的威胁。部分关卡还设置了隐藏条件,一旦达成,便可收服敌方武将。
全明星武将图鉴
收录120位三国名将,每位配备符合史实的专属兵器与战术定位。通过"武将列传"玩法可解锁隐藏剧情,了解徐庶归曹背后的真实故事。
智能阵容推演
阵容模拟器,可预测不同组合的胜率变化。根据敌我战力差动态调整难度,既保持挑战性又避免数值碾压。