游戏简介
斗罗大陆魂师对决小米版作为一款国民级IP改编的战斗手游,画面表现力相当出众,不仅高度还原了动漫里的各类角色设定与场景建模,炫酷的技能特效更是为玩家打造了极具代入感的游戏氛围。玩家在游戏中能加入史莱克学院接受系统培训,通过不断修炼武魂实现从凡人到神祇的蜕变,同时肩负起铲除斗罗大陆邪恶势力的使命,最终成长为大陆最强者。游戏内的魂师体系丰富多元,涵盖强攻、防御、控制、敏攻、辅助五大类型,每个类型的魂师都有其独特的战斗定位与专属技能。此外,游戏还融入了水、火、风、土、阳、阴等元素属性系统,不同属性间存在相互克制的机制,这一设定让战斗过程更具策略性与深度。
在斗罗大陆魂师对决里,玩家能够自主组合魂师,打造出实力强劲的队伍。队伍里成员的站位安排、攻击次序以及魂技的运用,都是赢得胜利的核心要点。并且,玩家还能借助提升魂师技能的等级,增强技能的效果,让魂师在战斗里变得更厉害。 除了培养魂师之外,游戏中的魂兽也是关键元素,魂兽不只是魂师提升等级的必需品,它们自身具备的能力同样是玩家获取胜利的重要条件。玩家可以通过多种途径培育魂兽,让它们在战斗中起到更大的作用。
【开放世界,随心探索】
动画1:1深度复刻,还原斗罗大陆的真实风貌!3D自由视角搭配多地图随心探索,更有随机彩蛋奇遇等你触发。高沉浸感的宏大世界,为每位斗罗迷圆一个真实斗罗梦!
【自由社交,组队探险】
斗罗大陆打造了独特的社交生态,你可以组建专属于自己的史莱克战队!和好友开黑语音组队,去星斗大森林挑战魂兽,在杀戮之都热血竞技。来到这里,你将沉浸式体验斗罗大陆的精彩世界,说不定还能邂逅你的小舞哦!
【魂环搭配,好玩不累】
没有无用的武魂,只有无用的魂师!自由组合魂环,打造专属于自己的独特玩法,粒子特效高度还原动画中的震撼效果,营造最原汁原味的魂技打击体验!绝不辜负每一位魂师的热血战斗!
大斗魂场是游戏里的PVP场地,在这里能碰到各种千奇百怪的阵容。不过在进入对战前,你可以点开对方的阵容查看详细信息,通过对方的阵容排布,基本就能判断出对手属于什么流派。但这么多流派要逐个针对,似乎有点麻烦。别担心,今天这篇攻略就是为了帮大家搞清楚魂师之间的克制关系。
游戏里的输出类型有两类:一类是强攻系魂师,擅长范围性(AOE)输出;另一类是敏攻系魂师,主打单体输出。
减益效果大致可分为两类:一类是控制效果,另一类则是能使目标受到伤害增加的各类效果。
首先来介绍一下强攻系魂师(AOE输出),这类魂师在游戏里占据着十分关键的地位,是整套阵容的输出核心。在阵容搭配时,这类魂师需要与各种辅助系魂师配合,这样才能保障自身的生存能力,同时提升输出水平。以下是游戏中较为实用的强攻系魂师,排名不分先后。
这类魂师需要搭配各类辅助,像提升生存能力的防御系魂师、提供魂力的辅助系魂师、增加输出的增益类魂师。而克制这类魂师的方法有三种:第一种是通过增益手段,游戏里有不少降低伤害的增益效果,比如阿银的第二魂技“永恒绽放”(见下图)。
例如宁荣荣第一魂技,七宝之御(见下图)
接下来是减益效果:比如各种控制类技能,能直接对目标的行动加以限制,这就好比唐三(蓝银草武魂)的第一魂技——缠绕(具体可参见下图)。
比如嘲讽类的技能,能让敌方没法释放魂技,只能用普攻;AOE输出要是打不出AOE的效果,那基本就没什么用了。
最后是退火,目前游戏里这类魂技还比较少见,像白沉香的第三魂技“削羽”就属于这种(见下图)。
这类技能同样是依靠削减对方的魂力,使其无法施展魂技,进而让AOE魂师难以发挥出原本应有的作用。
接下来我们来了解敏攻系魂师(单体输出类型)。这类魂师的爆发力非常强劲,要是能把他们培养到足够厉害的程度,在一回合内解决掉对手的核心魂师,就能直接锁定胜利的局面。而且,这类魂师针对单体脆皮魂师的杀伤力格外大,主要包含以下几位(排名没有先后顺序):
在游戏里要是想应对这类魂师,就得搭配一些保护机制。除了和克制AOE输出相同的三种方法外,还能利用分担伤害的魂技来针对性——说到游戏里的分担伤害机制,骨斗罗古榕绝对是首选。他的技能可以在对决开启前释放,能保护全体队友并分摊伤害,把敏攻系魂师的单体输出转移到自己身上,从而维持阵容的完整性。接下来我们先看看他的具体技能。
古榕自身的速度相当快,能和宁荣荣这类拉条辅助相提并论,这样足够快的速度也确保了它能在对手行动前释放魂技,再加上它血量相当高,足以给队友提供保护。因此古榕可以作为反手打法的核心角色。
最后我们来聊聊各类减益buff的应对方法,特别是在对决中遇到控制流打法时该如何处理。首先要明确的是,游戏里的控制技能效果是由“精神力”这一属性决定的——精神力越高,控制成功的概率就越大,最终的控制概率是精神力加成与魂技本身基础概率的结合。了解了这个机制,我们就能找到对应的应对策略:通过降低对手的精神力来削弱其控制概率。这里以毒斗罗独孤博为例,他的第二魂技“毒雾蔓延”就具备这样的效果。
独孤博存活期间能按百分比削减对手的精神力,简直就是个活体图腾——只要他没倒下,对方的控制能力就会打折扣。而且他本身还是控制系魂师,能释放群体眩晕技能,有他的玩家可得好好发挥他的作用。
要是遇到破甲、重伤、毒、灼烧这类减益buff该怎么处理呢?这类buff能让特定魂师(比如极其依赖破甲buff的剑尘心)打出超高伤害,一旦被这样的伤害命中,阵容很可能会出现缺口,甚至可能因为核心魂师阵亡而输掉整场对决。对付这些减益buff,我们可以借助奥斯卡的第四魂技——解毒小腊肠来解决。
拥有这个技能的奥斯卡相当于免疫控制,还能以一定概率清除队友身上的所有异常状态,也就是说他能有效应对各种控制流战术——直接开启净化即可。再加上奥斯卡本身出色的打火能力,他适配任何阵容,堪称万金油魂师。抽到奥斯卡的玩家务必一定要带上他!根据阵容的不同,奥斯卡既可以作为后手拉条打反手,也能充当打火增益位打先手,实用性拉满。
上一篇我们探讨了魂师之间的相克关系,也就是如何针对特定类型的魂师制定应对策略,这一篇我们就来聊聊魂师的相生属性——那些能够为己方提供加成与增益效果的属性。
首先我们来看拉条魂师这类角色,他们的核心作用在于提升己方队伍的整体行动速度,帮助队伍抢占先手优势。先手出击的好处十分显著,既能打乱对方的阵容部署,要是能成功击杀对方的核心魂师,甚至可以直接主导整场比赛的走向。拉条魂师还能细分为单拉、群拉和提速这三种类型,接下来我们先聊聊群拉魂师。
这类魂师能带动全队行动条,还能附加特殊效果,自然是优先选择的类型。而且他们一般是队伍里速度最快的,能抢占先手行动权,根据自身战术需求搭配魂环,往往能打出意想不到的效果。
关于单拉型魂师,他们能够让一名队友立刻行动,这种机制下,刚完成行动的角色可以获得再次出手的机会,甚至有可能打出一波流的爆发效果。
那么最后再谈谈提速这件事,举个例子来说:像是百搭的奥斯卡,他的第四魂技就是急速飞行肠。
能够持续给阵容带来速度加成,让自身在更少的回合里释放出更高效的战术组合。这类魂师是阵容搭配里不可或缺的关键部分,也影响着你阵容的策略倾向是抢先出手还是后发制人。
接下来我们看一看各类buff对应的魂师
举个例子:破甲buff
首先我们来看破甲工具人戴沐白,他的第一魂技白虎烈光波能够让对方全体进入持续破甲状态。
剑尘心的第一魂技霜寒九州能对处于破甲状态的单位造成额外伤害,因此这个技能和具备破甲效果的技能显然可以搭配使用;同样的道理,朱竹清的第一魂技幽冥斩也拥有对破甲单位附加额外伤害的特性,自然也能与破甲技能组合。
按照这个思路来搭配阵容的话,戴沐白以2速出手施加持续破甲效果,剑尘心和朱竹清负责后续输出,再配上古榕进行先手保护,这样的阵容组合自然就成型了。
游戏里还存在一些能够提升伤害的增益效果,像宁荣荣的第一魂技“七宝之敏”,在为队友拉动行动条的同时,也能增强他们的输出能力;而奥斯卡的第一魂技“亢奋粉红肠”,则是在为队友回复魂力的过程中,同步提升其伤害数值。
其中涵盖剑尘心的第四魂技剑鸣铿锵,能够持续为自身增加攻击力;唐三(蓝银草)的第二魂技蓝银结界,则可以对处于束缚状态的敌人提高伤害。
这类魂师依照这个思路都能搭配进阵容里,魂师搭配的方式多种多样,还有更多内容值得大家去探索和思考,最后祝愿各位早日获得蓝宝石斗魂勋章。
v2.29.1版本
优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。