游戏简介
王国两位君主的最新版本属于策略模拟类型游戏,在游戏里玩家将化身君主,借助招募民众、修建各类设施、推动经济发展以及建立军队等方式来稳固自己的王国。该游戏运用了像素风格的画面,并且提供单人模式与合作模式,感兴趣的朋友可以来尝试体验。
死亡之地:踏入王国深处的幽暗地域,玩家将收获前所未有的惊悚体验!
日本幕府:前往一片全新的土地,此地的建筑与文化皆受到日本封建时代的启发。
波光粼粼的水面偶尔有鱼儿跃出,远景中精心雕琢的巨型雕像与建筑,让这款游戏的画面显得愈发细致和完善。
船建造完成后,无需等待工人手动将其推至港口。船只将自动漂向港口,玩家只需花费金币即可乘船前往下一座岛屿。
加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
手下的AI有了些许进步。箭塔上的守卫现在会主动射击兔子、鹿这类猎物,不再是等怪物逼近才开火。当怪物来袭时,地面的AI们懂得躲到城防建筑后面,不会再傻乎乎地站在原地被动挨打了。
新增了不少充满魔幻风格的坐骑,狮鹫能够扇动翅膀击退魔物的侵袭,蜥蜴能喷出火焰直接消灭敌人,国王也不再总是处于被动挨打的局面了。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
这款游戏里所有祭坛的效果在所有岛屿都通用,所以建议不要随意花费钻石额外开启祭坛。

二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关的目标是鹿——这家伙堪称万恶之源,跑起来速度飞快,但耐力也就一般般。你得想办法勾引它,只要成功勾搭上,鹿就会跟着你走。接下来你懂的,把它带到弓箭手附近就行啦。
第三关的马匹选择里,矮马就不说了,实在没什么可评价的;战马呢,耐力和冲刺能力都很普通,技能是能让附近单位10秒内免一次伤害,勉强能用吧,但到了后期你身后跟着一群老伙计的时候,根本不敢骑着它去指挥军队进攻。
第四关的生物有蜥蜴和熊:蜥蜴的蛋是在一处水坛模样的祭坛处产出的,它的耐力和睡眠质量直接相关——白天睡足了耐力就很出色,没睡好的话耐力会变得很差,而且冬天夜里它的耐力无法恢复;它的喷火技能效果极强,用过的人都知道有多厉害,如果和好友组队,一人骑狮鹫一人骑蜥蜴,战斗力会非常强悍。熊的耐力和冲刺能力都不错,冲刺时能攻击猎物和敌人,但单人使用时限制较多,双人组队用它刷钱效果尚可,要是搭配独角兽一起,赚钱效率会很高,能积累大量财富。
第五关:独角兽(作为三作神兽确实没什么特别好说的,但它这个吃草就能拉出金币的技能,我真的能吹一辈子!)

三、隐士
第一关:弩哥(把高级箭塔升级为弩塔,由一名工程师负责操作,这里需要说明的是,此处的高级箭塔指的是砖塔,而非石头塔)
第二关:马夫(施展卖萌技能将你的田地转化为仅能容纳一名农民的马厩,该马厩会刷新出你过往骑乘过的两匹坐骑)
第三关:面包老汉(目标是把一座石头顶级塔改造成面包房,需要四个金币!!!要注意的是,在这个游戏里制作一个面包需要消耗四个金币,做好的面包会吸引乞丐,这些乞丐会变成面包痴汉涌向基地。为了控制成本,建议双人模式下专门安排一个人守在面包房附近,等乞丐靠近的时候直接把他变成平民——要是让乞丐咬到面包,哪怕只咬一口,你转化这个平民的成本就会变成五个金币,所以把面包当作诱饵来用更合理,等目标靠近就直接转化)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙是城墙,这个城墙有特殊效果,能让另一边的部队往这边赶来支援。举个例子,要是你把右边的敌人都清理完了,却觉得左边的防御压力大不好守,那就吹响左边的号角,右边的部队就会过来支援左边。号角老汉也算是很好用的隐士之一)
隐士总结出的三个核心要素是号角、骑士与面包,只要具备这三样,后期就会很好打;要是缺了它们,后期就完全是另一回事了。

在《王国:两位君主》里,要怎样才能让士兵跟着自己呢?想必不少玩家还不太了解。为了让大家能顺利指挥士兵跟随,下面为大家准备了详细的攻略,感兴趣的玩家可以来看看。

要让士兵跟着你行动,只有两种办法:一是制作炸药,这样骑士就会跟着你前往山洞;二是花费4枚金币派兵攻打城门,但这种情况下士兵是主动发起进攻,不能算作是跟着你行动。
可以带三对骑士前往下一个岛屿,其中两名骑士朝着山洞方向前进,一名朝着码头方向行进,若只在某一边安排骑士,则说明你携带的骑士数量不足。红色的砖头需要在第三个岛屿才能解锁。镰刀应该可以提升收获速度,似乎还能增加耕地面积。
要让其他人跟随,得先解锁二岛的石器时代,把城墙升级到最高等级。这时城墙两侧能悬挂旗子,你招募乞丐后,他们会拿起旗子组成五人一队的骑士兵,这样的骑士兵你可以带三队上船。
你组建四队骑士团的话,会有三队能派上去,不过前期要注意别一下子把所有骑兵都投入进去。

以上就是《王国:两位君主》让士兵跟随的详细攻略,希望能对大家有所帮助。
下面为大家带来王国两位君主的NPC图鉴介绍,在这款游戏里都有哪些NPC,它们各自具备怎样的特殊功能呢?玩家在游戏中解锁特殊NPC后,还能解锁并升级建筑,现在就让我们一同来了解一下吧!

首先是马厩师傅,这是游戏里的特殊NPC,从名字就能知道,他负责在马厩管理玩家的坐骑。要解锁马厩师傅,得先到游戏里的二岛,解锁方式是把自己的二级农场升级成马厩,完成这一步后就能解锁这个NPC了。
马厩能够存放玩家已解锁的全部坐骑。马厩师傅可将废弃房屋改造成马厩,但该马厩仅允许一名农夫进入,且会刷新玩家最近骑乘过的两种坐骑,即便是独角兽也能被刷新出来。
王国两位君主NPC图鉴有哪些 特殊NPC介绍

接下来要介绍的是隐士,在《 Kingdom Two Crowns》(王国两位君主)这款游戏里,隐士同样是一位特殊的NPC。解锁隐士的地点位于游戏中一岛的弓弩塔处。解锁隐士后,弓弩塔会具备三个特性:伤害高、上弹速度慢以及拥有穿透伤害。想要解锁隐士的玩家们,赶紧去尝试一下吧。

接下来是面包师傅,他的解锁地点位于游戏里的三岛面包屋。作为游戏中独特的NPC,面包师傅会额外掉落游戏道具。在面包屋,玩家花费四枚金币就能得到一个面包,这个面包能吸引难民前来,之后难民会停留在主城,需要玩家给他们金币。

想要解锁老骑士的玩家,需要前往游戏里的四岛,因为老骑士的解锁地点就在四岛。将老骑士放置在弓箭塔上,弓箭塔会转变为骑士塔,额外生成一个骑士,此时老骑士NPC就成功解锁了。
王国两位君主NPC图鉴有哪些 特殊NPC介绍

其次要介绍的是号角。可别小瞧了号角,在《王国两位君主》这款游戏里,它也是个相当特别的NPC呢。号角的解锁地点位于游戏内的五岛,解锁之后它会带来额外的特殊效果。当玩家成功解锁号角NPC后,所有满级的城墙都会变成带有号角的样式,玩家只需花费一枚金币就能吹响一次号角,随后麾下的士兵们就会全部集结到城墙边,场面十分炫酷。

最后要提到的是被抓走的隐士,这个角色在游戏里是极为特殊的NPC。此前隐士本身就作为特殊NPC在游戏中出现,那么被抓走的隐士自然就更为特殊了。若想解锁被抓走的隐士,有两种方法能帮助玩家将其刷出来。具体来说,第一种方法是在隐士死亡后使用保留科技;第二种方法则是用炸弹炸毁目标隐士所在岛屿上的最后一个魔窟,完成这一步后就能刷出被抓走的隐士了。
王国两位君主NPC图鉴有哪些 特殊NPC介绍

玩家将化身为一位君主,从零开始倾力打造专属于自己的王国。全球数十万玩家一同探索未知、招募忠诚的臣民,还要在每个夜晚抵御贪婪生物的不断侵扰——然而过去,他们始终是独自战斗,王国里的一切事务也都只能独自承担,毕竟没有什么是一成不变的……不过如今,局面已经有所不同了。

这款游戏是基于极具挑战性的知名微策略体验游戏系列推出的升级版本。游戏新增了全新的战役模式,君主们需要用心打造一个能够长久屹立的王国,直至找到彻底消灭贪婪生物的方法。玩家可以招募新类型的部队,研发先进科技以增强防御能力。通过探索新场景,还能发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏内容。在推进战役模式的过程中,玩家可以重访并全面重建自己的王国。

但您并非一定要独自统治!这里有独一无二的合作游戏体验,君主们如今既可以选择经典的单人模式,也能寻求朋友的协助,支持本地或线上合作,您还能自由加入或退出游戏。

挑战正等待着每一位追寻它的玩家,无论你是初次体验,还是忠实拥趸。所以鼓起勇气吧,伟大的君主们,毕竟,两位君主共同统治总比一位独掌大权更强大!

v2.1.0版本
修正内容如下:
已修正「Call of Olympus」任务流程中存在的数个可能导致流程中断的问题
已修复「Call of Olympus」里对岛屿完成度产生影响的相关问题
修正了部分单位行为异常的问题
修正了数个Sprite、视觉特效和UI显示问题
修正了数个多人模式下的显示和同步问题