游戏简介
像素火影正版,是由up主“u鼬神”精心制作的火影同人动作游戏。玩家可从中挑选一名忍者,在对战过程中抓住合适的时机施展忍术,对敌人造成致命打击,如此便能赢得比赛的胜利。而且该游戏的竞技节奏十分迅速,每天只需抽出几分钟时间,就能畅快地玩上一局呢。

虫虫助手新年
兑换码使用方法:
在游戏界面,点击右侧的“奖励”。

在兑换码输入框中填写准确的兑换码“虫虫助手新年”,接着点击右侧的兑换按钮。

成功兑换啦!是不是很简单。

选择无尽试炼模式,然后选择单人挑战。

再挑选一个忍者,像宇智波斑这样的,同时还要选好秘卷和通灵兽。

选择后,还能选择一个buff,比如攻击+2%。

玩家在游戏中会遭遇各式各样的对手,像鸣人、佐助这类角色都有可能出现,此时可以直接运用右侧的技能来进行快速攻击。

把它打败之后,就可以去挑战下一位选手了,这样还能获得金币奖励。

选择左上角的乱入图标,进入联动界面。

在这里能看到不少联动角色,解锁途径共有两种,一种是用金币解锁,另一种是通过观看广告解锁。

一旦解锁了角色,这样在闯关的时候就能直接选择。

游戏里的角色会持续更新,而且每个角色的忍术都和动漫里的保持一致,这让闯关过程变得更有意思了。
这款游戏占用内存极小,全程干扰,可直接在手机端流畅体验,操作也十分灵活便捷。
每一次闯关都充满刺激感,各种酷炫招式都能自由施展,没有任何限制。
每个角色的忍术都独具特色,战斗时能够迅速施展,但都存在冷却时间。
玩家能直接进入关卡,这样闯关会更有趣,格斗也特别刺激。
操作方面进行了非常出色的优化,完全不必担心卡顿问题,这一点确实很棒。
游戏画面在创作上尽量贴合原版IP的风格,比如保留了经典的像素元素,并用高饱和度色彩加以点缀,因此整体风格辨识度较高。虽然界面设计可能略有不足,但人物设计和技能特效的呈现效果相当出色,能为玩家带来舒适的视觉体验,长时间游玩也不会产生审美疲劳。
游戏在角色技能与场景设计方面的还原度颇为出色,像鸣人的螺旋丸、佐助的千鸟这类经典技能都有着不错的展现,二者之间主要的不同之处便体现在画质表现上。
v1.26
新角色:角都【晓】。
乱入角色:DIO【世界】。
乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
优化秘卷通灵的滑步问题。
修复了霸体特效因减帧导致提前消失的bug,同时特效也不会再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
低层数敌方霸体持续时间减少。
大祝福·奇迹于你:反伤比例下调,每级由80%调整为70%。
大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义点。
平衡调整:
霸体:
持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
音频优化
优化1a判定机制,实现点按直接插标;同时优化空中插标判定逻辑,并修复特效残留问题。
修复3a苦无僵直不够的bug,
优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身状态下飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态无法获得豆的问题。
修复奥义释放过程中被一技能打断,以及受击状态下被一技能长按操作打断的问题
斩月虚白:
整体优化技能奥义特效。
整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
普攻:对1a的面部素材进行了优化,调整了5a分身的攻击动作与特效,同时优化了4a的换位机制。
一技能:修复了攻击范围判定异常的bug,提升了飞行距离,并优化了手里剑特效。
二技能:特效全面优化。
二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,同时添加了甩尾反弹时的音效。
子技能:对子技能一九尾头、查克拉手的素材以及攻击特效进行优化。
组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
奥义调整:优化短按奥义时的尾兽弹表现;新增奥义长按机制,长按可释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
修复子技能空中释放的bug。
特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
优化一技能判定丢失的问题。
优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
一技能木龙的攻击范围有所缩小,伤害数值下调,同时释放时增加了前摇动作。
二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
修复木人奥义在双人对战玩法中引发视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
优化普攻的击退效果与操作手感,角色释放二技能进入虚化状态时,普攻触发的虚化效果将不再覆盖该状态。
地面一技能可接2段的后摇减少。
延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间从0.3秒调整为0.5秒。
奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
对二技能的特效进行了优化,同时增加了它的位移距离与攻击范围,并且在特定范围内具备追踪能力。
一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
一技能丸子特效颜色优化。
二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
修复组合技在双人对战玩法中引发的视角异常问题。
宇智波止水:
优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
优化雷刀形态普攻位移。
优化炎刀形态一技能击退距离。
略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
优化强化一技能特效。
格挡的触发方式调整为通过子技能来触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能使用该功能。
开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整为:由50%修改为30%。
佩恩【人间道】:
优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
修复普攻无限抓取的bug.
轻岩普攻1段范围增加。