游戏简介
名将街机游戏是一款经典的街机动作游戏,能让玩家在手机上完美体验街机闯关的乐趣。游戏采用复古的像素画风,玩家可选择对应角色提升战斗表现,其出色的机制还融入了坐骑概念,带来更华丽的战斗场面与无与伦比的闯关体验,同时还能感受独特的故事剧情。感兴趣的玩家千万别错过,快来开启游戏吧!
MACK
人称木乃伊(Mummy),也被叫做刀手、刀客("The Knife")。他身高210厘米,体重却只有90斤,是男性,有着红眼睛,血型为B型。作为一名神秘的外星人,传闻他是为了追踪那些侵略地球的渣滓才来到这里的。他手持两把特殊的小刀,刀术十分精湛,刀刃能够融化敌人的皮肉。不过他也有弱点,腿技欠佳,腰部很容易受到攻击;但得益于双手灵活且格外修长,他的综合能力在一众角色中是最强的。

绝招如下:
AAAA:一套刀法
→→(搭配其他方向键使用):能够灵活进行滑步跑,还可以完成圆周跑动作
→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。
下面是详细解释:
AA→AA:第三式变成腿踢
AAA→A:第四招是双刀横切,这一招能和前面的第三式同时施展。
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳起攻击
BA:绝招,旋转刀轮
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开手后按A:单手刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
当碰到墙这类竖状物体时按下B键,在弹回的瞬间按A键,就能使出侧冲屈膝反弹蹴墙踢(此招式对模糊墙面或倾斜墙面不生效)
当遇到墙壁这类竖直物体时,按下↓B键;在弹回的瞬间按A键,就能使出跪膝反弹蹴墙踢(需要注意的是,模糊墙面或者倾斜的墙面无法触发此招式)
当碰到墙这类竖状物体时,按下↘B键;在弹回的瞬间按A键,即可触发单手刺反弹蹴墙踢(此招式对模糊墙面或倾斜墙面不起作用)。
另外,所有跳招都可以通过逆向(反身)的方式释放,只是操作难度会更高一些。
逆向空中动作前提:
向前跳起后,要在脚刚落地且不迟于0.1秒的瞬间,迅速按后加跳键(也就是→B脚刚沾地就立刻按←B),要是能做出逆身动作,会非常好看。
抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
Captain Commando
这款游戏的主角,其名字的灵感正来源于开发该游戏的公司Capcom。在海外,元祖洛克人(即《洛克人》元祖系列的主角)、隆(《街头霸王》系列的主角)与Captain Commando,被公认为Capcom早期的三大代表性吉祥物。
打击犯罪小组的队长,有着突击队长、名将队长和上尉这些称呼。他是一位25岁的美国男性,身高182厘米,体重72公斤,血型为O型。身上穿着高科技战斗衣,戴着一副深蓝色墨镜,双袖的能量筒里蕴含着火与电两种极具威力的能量。他尤其擅长腿脚方面的功夫,不过在使用发火能量时,身体的防守会处于较为薄弱的状态,很容易遭到敌人的攻击。就综合能力而言,他稍逊于MACK。

绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(搭配其他方向键使用):能够灵活进行滑步跑,还可以完成圆周跑动作
AAA→A:拳法基本一致,第四式改为反身踹,队长AA→AA没有特殊招式
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,电术攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反身滑踹
→→B,A:鱼跃喷火术攻击
↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
当遇到墙这类竖状物体时按B键,弹回瞬间按A键,即可触发侧冲反弹蹴墙踢(注意模糊墙面或倾斜墙面无法触发此效果)
当遇到墙壁这类竖直物体时,按下↓B键;在弹回的瞬间按A键,就能使出跪膝反弹蹴墙踢(需要注意的是,模糊墙面或者倾斜的墙面无法触发此招式)
当遇到墙这类竖状物体时,按↘B键;弹回的瞬间按下A键,即可触发反身劈腿踢反弹蹴墙踢(需要注意的是,模糊墙面或倾斜墙面无法触发该动作)。
另外,所有跳招都可以通过逆向(反身)的方式释放,只是操作难度会更高一些。
逆向空中动作前提:
向前跳起后,要在脚刚落地且不迟于0.1秒的瞬间,迅速按后加跳键(也就是→B脚刚沾地就立刻按←B),要是能做出逆身动作,会非常好看。
抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
GIUZU
来自日本东京的28岁忍者,身高179厘米,体重60公斤,身形偏瘦,拥有黑眼珠与AB型血。他精通忍术,剑术凌厉无情,能将敌人劈斩成两半,风格最为血腥。其攻击能力算不上突出,速度也偏慢,但凭借灵活的动作加以弥补,综合能力位居第3名。

绝招如下:
AAAA:一套剑法
→→(搭配其他方向键使用):能够灵活进行滑步跑,还可以完成圆周跑动作
AA→AA:剑法大体上是一样的,区别主要在倒数第二式——原本的招式换成了腿术攻击。
AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
当遇到墙这类竖状物体时按B键,弹回瞬间按A键,即可触发侧冲反弹蹴墙踢(注意模糊墙面或倾斜墙面无法触发此效果)
当遇到墙壁这类竖直物体时,按下↓B键;在弹回的瞬间按A键,就能使出跪膝反弹蹴墙踢(需要注意的是,模糊墙面或者倾斜的墙面无法触发此招式)
当遇到墙壁这类竖直物体时,按下↘和B键;弹回的瞬间按下A键,即可触发揣怀刺反弹蹴墙踢(此招式在模糊墙面或倾斜墙面上无法生效)
另外,所有跳招都可以通过逆向(反身)的方式释放,只是操作难度会更高一些。
逆向空中动作前提:
1,向前跳起落地时,需在不迟于0.1秒内迅速拉后并按下跳键(即→B脚刚接触地面就立刻按←B)
2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
BABY HEAD
这是一个高智能婴儿角色设定,原型是2岁的美国男婴,总是叼着奶嘴,连同他驾驶的机器在内,总身高57厘米,体重9公斤,有着A型血和一双蓝色的眼睛。婴儿本身不具备任何攻击能力,但他所操控的高智能机器却拥有无穷的力量,因此整体攻击能力相当高。有趣的是,因为这个婴儿是左撇子(通常被认为更聪明),导致他操控的机器拳头显得又慢又短,而且由于“腿脚”长度有限,所以更适合进行近身攻击。游戏设计非常人性化,出于对婴儿安全的考虑,特意取消了倒空翻这类高难度且有风险的动作,转而加入了一个符合婴儿顽皮天性的“抓人大坐”作为绝招。在游戏的四名角色中,这个婴儿角色的综合能力是最弱的。

绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(搭配其他方向键使用):能够灵活进行滑步跑,还可以完成圆周跑动作
AA→AA:拳法整体上没什么大的差别,主要是倒数第二式有变化,换成了腿术攻击。
AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,炸弹攻击
鼹,A:展臂跪腿
→→A:冲步出长钻拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
当遇到墙这类竖状物体时按B键,弹回瞬间按A键,即可触发侧冲反弹蹴墙踢(注意模糊墙面或倾斜墙面无法触发此效果)
当遇到墙壁这类竖直物体时,按下↓B键;在弹回的瞬间按A键,就能使出跪膝反弹蹴墙踢(需要注意的是,模糊墙面或者倾斜的墙面无法触发此招式)
当遇到墙壁这类竖直物体时,按下↘B键;弹回的瞬间再按A键,就能使出高跳腿蹴墙踢(不过模糊的墙面或者倾斜的墙面是无法触发这个动作的)
另外,所有跳招都可以通过逆向(反身)的方式释放,只是操作难度会更高一些。
逆向空中动作前提:
向前跳起后,在刚落地且不迟于0.1秒的时间内,迅速拉后并按下跳键(即→B脚刚沾地就立刻按←B)
抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
另外当角色坐上相应的机器后:
A:拳或喷火,冰用
B:跳
→→:机器滑步运动
B,A:泰山压顶
BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
拳头机器还支持后抛,抓投技。
武器机器的灵活运用技巧:在使用喷冰或喷火功能时,每发动一次攻击就向侧面移动一个身位,同时需留意这类机器最忌惮近距离作战。
补血品
烤肉 (meat):恢复全部体力
肉筋 (tendon):恢复3/4体力
巧克力(chocolate):恢复约2/5体力
咖啡 (coffee):恢复略多于1/3体力
三明治(sandwich):恢复于1/2体力
冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力
樱桃 (cherry):恢复约1/6体力
柠檬 (lemon):恢复约1/5体力
宝物
雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)
金子(gold)、吉他(guitar)、萨克斯(saxophone)
武器
冲锋枪(M-gun):有限 5次
激光枪(laser):有限 4次
机器人(robot):作为坐骑使用,共有拳击、喷火、冰冻三种类型。骑乘后行动速度会变慢,使用时请谨慎。
忍者镖(shuriken):忍者专属使用,可为其他同伴增加分数,共5次机会。
手枪 (gun):有限 5次
晕枪(paralyzer):仅具备眩晕效果,需搭配投技使用,共可使用5次。
导弹 (missile): 大范围爆炸作用 3次
锤子(hammer):无法对敌人进行近身攻击。正确的使用方法是先远距离挥出一锤,然后后退约半个身位的距离,接着转身再次锤击5次。
第一关BOSS
由于铁膝男这个BOSS实力较弱,四位角色挑战它时的表现差距不大。这个BOSS无法施展摆拳,只会反复使用背摔技能,因此输出能力最强的娃娃角色在战斗中最具优势。

第二关BOSS 机枪男
在摆拳方面,小BABY的威力最强,占据明显优势。不过面对BOSS的机枪忍者攻击,防御是无效的;而BOSS的绝技飞腿,只有刀客能够做到百分之百防御,所以这一关卡中刀客更具优势。

第三关 大和
这一关的BOSS面对能摆拳的四个角色时,手持大刀的武士小兵和BOSS都无可奈何。其中小BABY占据优势,刀客则因出拳距离较长排名第二。

第四关 大猩猩
这一关的BOSS堪称新人杀手,小时候我们常常栽在这关。这关有不少非常规打法,像机器人打法之类的。正常打起来的话,我觉得刀客和警察比较占优势,人物的刀偏短,小胖子的前冲技能又是个弱点,所以这关里刀客还是排第一。

五关BOSS
这个博士造型的角色是怪物研究的核心成员,许多改造人都是由他一手打造的。在第五关时,他作为弃子被玩家追击,这一关堪称福利关卡,即使随意操作也能顺利通关。

第六关 双机枪男
这一关同样是个大难点,我们当年玩的时候,常用的策略是在右上角采用“龟缩”打法。要是开局没能用摆拳压制住这个BOSS,那刀客的优势就很明显了——他能有效防范敌人的弓箭和飞腿;相比之下,警察的拳程太短是个短板,忍者则完全防不住这些攻击,小BABY更是没法防御飞腿。

第七关 飞毛腿
这一关里,BOSS忍者和警察是个难点,拳短是这两个角色最大的问题,不过这个BOSS可以无限摆拳连击,关键看玩家自己的操作手法,因此这一关刀客的排名是第一。

第八关 最难的关卡复制人
这一关每个角色都不太好对付,相对而言,警察的喷火技能操作起来更容易上手,小胖子的攻击力则要更突出一些。这一关的通关水平能体现出你玩这个游戏的整体实力,所以大家尽管把自己的本领都使出来吧。在这一关里警察的表现排名是第一。

第九关 大魔王
20二十年前,我们对付BOSS只会用一招——反复来回拉扯,硬生生把它耗死;但如今不少顶尖玩家都掌握了灵活的散打技巧,实在令人赞叹。这一关卡里,警察的优势最明显,其次是刀客。警察的喷火技能更是击败BOSS的利器,因此他在这关的排名位居第一。

在这款游戏里,玩家能够挑选不同的角色,从而体验到不一样的战斗感受。
游戏里设置了各式各样的关卡供玩家挑战,这大大提升了游戏的趣味性。
剧情故事让玩家热血感拉满,开启更刺激的街机闯关游戏体验。
游戏的玩法机制十分新颖,像坐骑、补给等元素都很有创意,为玩家带来了更为丰富的游戏体验。
这是一款经典的街机游戏,玩家可以操控角色自由战斗,击败所有敌人,最终赢得胜利。
拥有非常华丽的技能变招,流畅的动作,享受更加刺激的进行战斗。