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远古群星

远古群星
  • 类别:生存冒险
  • 大小:306.58MB
  • 版本:V1.4.1
  • 更新时间:2026-01-06
  • 语言:中文
  • 无广告 安全 小编亲测
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  • 简介
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远古群星截图1
远古群星截图2
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远古群星截图4
远古群星截图5

游戏简介

游戏标签: 远古群星 3v3快节奏MOBA 2.5D横版推塔

《远古群星》是一款极具趣味性的2.5D快节奏MOBA游戏,它采用横向地图单路推塔的玩法模式,玩家将在此展开3V3的公平竞技对决,只要成功摧毁敌方基地就能赢得胜利!这款游戏巧妙融合了街机格斗的战斗爽快感与MOBA的团队协作元素,一局游戏时长仅需10分钟,让你无论何时何地都能轻松拿出手机畅快游玩,要是你也想感受这份乐趣,那就赶紧来试试吧!

远古群星游戏截图1

游戏特色

【视听盛宴 顶级制作】

《远古群星》能凭借2D手绘风格塑造出灵动鲜活的英雄形象,呈现出极具冲击力的动画效果,离不开一支实力超群的艺术团队的倾力打造!我们有幸邀请到曾主导《王国保卫战》《钢铁战队》系列美术设计的铁皮艺术总监,亲自担纲《远古群星》的美术创作。此外,游戏的音效与背景音乐也堪称亮点,来自乌拉圭的天才作曲家团队亲自操刀,他们以细腻的艺术洞察力和高超的创作水准,为《远古群星》量身打造了独具特色的音乐与音效体系。

【酣畅淋漓 策略配合】

5D 《远古群星》推出创新的5D版MOBA战斗模式,开创性地融合2D手绘英雄与3D战斗场景,兼具街机格斗的畅快打击感与MOBA游戏的策略博弈竞技性,打造出一款易上手、节奏明快且不失深度策略的趣味游戏。单局对战时长约10分钟,在紧凑的对局中,玩家既能享受热血沸腾的战斗爽感,又能运用策略智慧,与队友展开默契协作。

【全新英雄 超值返利】

本次测试中,新英雄哈尔的登场无疑是一大亮点。哈尔有着别具一格的技能设定,他的技能组合不仅能对敌方目标造成可观的伤害输出,还附带减速与灼烧效果。可以预见,哈尔的加入将为游戏的战术布局与策略选择增添更多可能性。

游戏说明

游戏类型与模式

《远古群星》是一款主打公平竞技的3V3游戏,采用独特的2.5D视角设计——在立体的3D战斗场景中,玩家将操控2D手绘风格的英雄角色。这种设计巧妙融合了MOBA游戏的策略深度与街机格斗的直观操作体验,既保留了战术博弈的乐趣,又让战斗过程更具爽快感。此外,游戏采用快速节奏的对战模式,单局时长约10分钟,非常契合追求即时反馈、偏好碎片化娱乐的玩家需求。

角色与美术风格

在《远古群星》这款游戏里,共有22位风格迥异的英雄可供玩家挑选,而且每个英雄都配有专属的语音,能让玩家获得沉浸式的游戏体验。各式各样的角色皮肤为玩家提供了更多个性化的选择,让整个游戏世界变得更加丰富多元。游戏的美术设计工作由曾打造《王国保卫战》(Kingdom Rush)和《钢铁陆战队》(Iron Marines)的原班团队负责,这也就意味着玩家完全可以期待能享受到和这两款经典作品同等水准的视觉盛宴。

音乐与声音设计

《远古群星》的音效与背景音乐均由乌拉圭专业作曲家精心创作,力求使游戏氛围与画面风格和谐统一,从而为玩家打造出独特的游戏体验。

游戏玩法

《远古群星》的核心玩法为横版推塔,玩家的目标是摧毁敌方基地。尽管这类设定在MOBA游戏里并不少见,但区别于传统的俯视视角,该作采用了横版视角呈现,这或许能让游戏在视觉体验与操作感受上带来一些新意。

远古群星游戏截图2

游戏亮点

《远古群星》是一款主打3v3主题的策略类手机游戏,玩家可借助经典的MOBA玩法,体验到熟悉的战斗乐趣。

融入丰富的街机元素,你能和全服的伙伴开展公平互动的游戏,体验快节奏的战斗。

游戏采用水平地图单程推进推塔的玩法,目标是摧毁敌人基地以取得胜利。同时,它具备MOBA类游戏的核心机制,像英雄等级提升和装备系统等要素都包含在内。

丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。

基础攻略

在《远古群星》这款游戏里,兵线经济的分配机制至关重要,它并非采用分摊模式,而是所有相关方都能共享收益的皆有制。

意思就是1个人吃线100金币,3个人吃3个人都100金币。补刀也只有额外远近战20炮台35金币。

所以,尽量等着队友都在兵线再吃线!

这个游戏死亡不会自动增加金币,所以尽量避免死亡,补完兵线再回城恢复生命值是最稳妥的发育方式。

在《远古群星》游戏里,法师的普通攻击会附带0.5倍的法术强度加成效果。这部分额外伤害会直接以物理伤害的形式附加在普攻伤害中,并且该伤害能够触发暴击效果,同时也可以享受物理吸血的收益。

假设你拥有200点物理攻击力和1200点法术强度,那么你进行普通攻击时的伤害(在未计算护甲减免的情况下)会达到800点。要是你具备25%的物理吸血效果,就能通过这次攻击恢复200点生命值;而一旦触发暴击,这次普攻的伤害就会翻倍变成1600点。

该效果对无法强加成技能伤害的英雄无效。

该游戏靠普攻的附带额外伤害的技能大都可以暴击。

例如法师的普通攻击、魔女船长熊猫的被动效果、戒灵的第一个技能、小鹿的第二个技能以及风灵儿的第三个技能。

这款游戏里角色的位移能力都很出色,在位移过程中能够免疫控制效果(魂魔的第二个技能除外),像白虎、魔女这类拥有长位移的角色,在位移的瞬间还具备免疫伤害的特性。

英雄介绍

【小胖】

定位:坦克

上手难度:一般

小胖作为一名坦克,在辅助能力和生存能力方面表现均衡,不过他的输出能力相对普通。

远古群星游戏截图3

钩子:小胖朝目标方向甩出钩子,命中首个碰到的敌方单位后造成物理伤害,同时将其拉至自身身旁,并附带0.5秒的眩晕效果。

远古群星游戏截图4

腐蚀:向四周散发有毒烟雾,对敌方单位造成每秒法术伤害,同时使其移动速度降低30%,效果持续4秒。

远古群星游戏截图5

小胖会撕咬一个敌方单位,使其无法行动并承受持续的物理伤害,同时小胖自身每秒恢复8%的最大生命值,效果持续2秒。

远古群星游戏截图6

被动:腐肉堆积

击败敌方英雄后,自身最大生命值将永久提升100点;若为助攻,则永久提升50点最大生命值。

装备推荐:净灵鞋、魔龙寒甲、永恒披风、赤红铠甲、至坚玄甲与翡龙重甲。

远古群星游戏截图7

【小黑】

定位:射手

上手难度:一般

小黑属于输出型射手,他的伤害能力非常出色,但生存能力和辅助能力比较普通。

远古群星游戏截图8

冰霜箭:使用后自身移动速度提升30%,效果持续1秒。在此后的5秒内,普通攻击会变为发射冰霜箭,造成物理伤害;同时,冰霜箭命中敌人后会使其减速30%,减速效果持续1秒。

远古群星游戏截图9

散列箭:小黑朝着指定方向进行一段距离的位移后,会向四周发射8根冰霜箭,每根冰霜箭都会造成物理伤害,并且能让敌人减速30%,减速效果持续1秒。另外,目标与小黑的距离越远,所受到的伤害就越高。

远古群星游戏截图10

暴风狂澜:小黑朝着指定方向召唤汹涌狂浪,对沿途的敌人造成物理伤害,同时使其减速30%并沉默1.2秒;若敌人处于近距离范围,还会额外受到击退效果。此外,狂浪会为路径上的友方英雄以及小黑自身提升20%的移动速度,效果持续2秒。

远古群星游戏截图11

被动:射手天赋

增加30物理攻击和30%攻击速度。

装备搭配建议:疾风战靴、荆棘之刃、爆鸢之刃、魔环刃、夜鹰弓与玄宗剑。

远古群星游戏截图12

【小鹿】

定位:射手

上手难度:一般

小鹿属于射手类型的英雄,兼具较高的输出能力与生存能力。

远古群星游戏截图13

蝴蝶精灵:呼唤一只蝴蝶朝指定方向飞去,对飞行路径上的敌人造成220(+100%物理攻击)的物理伤害,同时附带50%的减速效果,该效果持续2秒。被此技能命中的单位会被施加标记,其物理防御将降低10%;此外,对带有该标记的单位进行普通攻击时,会额外造成10(+35%物理攻击)的物理伤害,标记的持续时间为4秒。

远古群星游戏截图14

小鹿突袭:小鹿向前跃出,获得持续1秒且不断衰减的80%移动速度加成。3秒内的下一次普通攻击将得到强化,对目标敌人造成300点基础物理伤害,同时附加自身100%物理攻击的额外物理伤害。

远古群星游戏截图15

治愈精灵:召唤一群小精灵为小鹿进行治疗,每隔0.5秒可恢复120点生命值,该效果持续5秒。

远古群星游戏截图16

被动:不可侵犯

攻击小鹿的敌人会降低30%攻击速度,效果持续3秒。

装备搭配建议:疾风战靴、玄宗剑、爆鸢之刃、魔环刃、夜鹰弓与荆棘之刃。

远古群星游戏截图17

【冰女】

定位:法师

上手难度:一般

冰女是一名高伤害的输出法师,兼具一定的辅助能力,但生存能力相对薄弱。

远古群星游戏截图18

冰霜:召唤极具破坏性的冰霜,对范围内的敌人造成法术伤害,同时使其移动速度降低50%、攻击速度降低30%,效果持续1秒。

远古群星游戏截图19

冰封:冰女运用冰霜之力,经过短暂延迟后,以冰霜包围敌方单位,对其造成法术伤害,并将该单位冰冻1.3秒。

远古群星游戏截图20

冰瀑:召唤3波冰瀑,每波冰瀑会对范围内的敌人造成法术伤害,同时使其移动速度降低50%、攻击速度降低30%,效果持续1秒。

远古群星游戏截图21

被动:极冰领域

在冰女周边1400范围以内的全部敌方英雄,其法术防御会被降低12%。

装备推荐:净灵鞋、蓝冰石、圣言书、魔法帽、奥术石、知识书

远古群星游戏截图22

【船长】

定位:坦克

上手难度:一般

船长是一名集辅助与生存能力于一身的坦克,输出能力较为普通。

远古群星游戏截图23

潮汐之刃:船长朝着指定方向冲锋并挥刀,会对路径上的敌人造成物理伤害,而对路径终点的敌人,不仅会造成物理伤害,还会使其眩晕1.5秒并将其击退。

远古群星游戏截图24

洪流:召唤奔涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲至空中,造成持续物理伤害并使其眩晕1秒。

远古群星游戏截图25

幽灵船:召唤一艘幽灵船驶过战场,直至撞毁,范围内的敌人会因撞击受到物理伤害并眩晕0.8秒,眩晕结束后将减速50%,持续1.5秒。

远古群星游戏截图26

被动:潮汐之力

船长的武器被大海赋予了不可思议的力量,普通攻击会对周围1000范围内的所有敌人造成物理伤害,同时使其减速20%,效果持续1秒。该技能的冷却时间为7秒,会随着英雄等级的提升而缩短,满级时冷却时间仅为4秒。

装备搭配建议:甲刃鞋、魔龙寒甲、华堂斧、永恒披风、神之臂腕与翡龙重甲。

远古群星游戏截图27

【花木兰】

定位:战士

上手难度:较高

花木兰属于刺客定位的英雄,她具备不俗的伤害输出、出色的生存能力,同时拥有较强的机动性。

远古群星游戏截图28

剑气式:花木兰朝着指定方向挥剑,对前方直线范围内的目标造成200点基础物理伤害,同时附加80%物理攻击的额外伤害,并为受击目标施加持续4秒的标记效果。当花木兰攻击带有该标记的目标时,会触发额外效果:造成120点基础物理伤害与80%物理攻击的附加伤害,同时使目标陷入0.3秒的眩晕状态,眩晕结束后还会追加0.2秒的沉默效果。

远古群星游戏截图29

剑袭式:木兰朝着指定方向突进,途中挥剑对路径上的敌人造成100(+80%物理攻击)的物理伤害;若被命中的目标带有标记,该技能的当前冷却时间会立即刷新。

远古群星游戏截图30

旋风式:木兰旋身挥剑,瞬间刷新【御风式】生成的护盾,同时在自身周围掀起持续2.8秒的剑刃风暴。该风暴每0.4秒对范围内目标造成40(+80%物理攻击)的物理伤害,期间木兰自身移速提升30%,被命中的目标则会降低15%移速。

远古群星游戏截图31

被动:御风式

移动一段距离后,会生成一个可抵御200(+40×英雄等级)伤害的护盾。

装备推荐:甲刃鞋+华堂斧+魔龙寒甲+震裂钢甲+永恒披风+神龙剑

远古群星游戏截图32

悟空攻略

在不少玩家看来,悟空这个英雄的强度并不突出,特别是和其他MOBA游戏里的猴子横向对比时——爆发伤害不足,身板脆得像纸一样,官方甚至都看不下去给他做了加强。但事实真的如此吗?

我觉得它确实不算强,特别是在高端局里表现得更明显,但也不能说它弱。

其实,猴子的核心,仍然在它的被动上。

15%有15%的概率触发200%的暴击伤害,这相当于普攻伤害提升了15%(要是用裸爆鸾之刃的话,普攻伤害提升幅度能达到20%)。凭借这个特性,猴子成为了游戏里少数可以出暴击装的近战英雄。虽说这个伤害增幅不算特别大,但和那些没有被动技能的角色比起来,已经相当不错了。

另外,猴子这个英雄不仅拥有强力的硬控技能(两个小技能都具备控制效果),还具备高机动性(拥有一个位移技能和一个支援技能),不过由于自身脆皮的特性,他的一技能抬手动作常常显得格外漫长,甚至比保命还重要。

伤害 ****(要是出装选对了伤害会特别高,但得先保证自己能扛住不死才行)

机动性 ****(包含一个位移技能与一个加速支援技能,机动性表现优秀)

猴子的控制能力其实挺有特点的——两个小技能都带硬控,单看这点本该不止三星评级。不过它的控制存在不少限制:一是两个技能的作用范围都比较有限;二是一技能有抬手动作,导致控住敌人0.8秒的同时,自己反而会有0.4秒的僵直;最关键的是,对比其他带控制的英雄,要么能远程消耗poke,要么身板够肉能频繁释放控制,而猴子的控制得精准抓住时机,不能像那些英雄一样随便交技能。

血量*(虽说经过加强,可我还是只能给一星。作为近战英雄,得出输出装才行,输出主要靠普攻和概率触发的效果。唯一能稍微宽慰点的是吸血刀和被动的适配性不错,但这也没多大用,毕竟暴击刀的相性其实更好)

(有位移技能终究是个优势,但多数情况下也只能做到和对手一换一)

说一下出装:

远古群星游戏截图33

猴子要是不做输出装备就没什么用了,而且输出装得早点出,爆鸾之刃和玄宗剑是关键装备(听我的,比直接出黑切效果好),接下来出吸血剑(这时候猴子才算真正发育成型),第四件装备再考虑黑切,最后出神龙剑。

这套出装的核心思路就一个:把普通攻击的伤害拉到最满!因此必须精准把握切入战场的时机,保证每一次进场都能有理想的输出环境;要是对自己这方面的判断没把握,那不如先出黑切稳妥些……

远古群星游戏截图34

更新内容

v1.4.1:

版本优化

新增哈尔英雄

游戏信息
  • 当前版本: V1.4.1
  • 语言: 中文
  • 类别: 生存冒险
  • 大小: 306.58MB
  • 更新时间: 2026-01-06
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